小時候第一個接觸的電玩是任天堂GameBoy,那時風靡全球的掌上型遊戲機,而最令我印象深刻的遊戲,就是超級瑪利歐了,他紅色的帽子及八字鬍的形象可說是舉世皆知物,其系列遊戲陪伴了六、七年級生成長,在兩個禮拜前他才過了他26歲的生日,但此時的任天堂可能沒這個心情慶祝,在其3DS銷售不如預期,而其新機Wii U於A3發表後,市場馬上以下跌的股價反應對其不具信心,這次任天堂所遭遇的考驗似乎非常嚴峻。.
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小時候第一個接觸的電玩是任天堂GameBoy,那時風靡全球的掌上型遊戲機,而最令我印象深刻的遊戲,就是超級瑪利歐了,他紅色的帽子及八字鬍的形象可說是舉世皆知物,其系列遊戲陪伴了六、七年級生成長,在兩個禮拜前他才過了他26歲的生日,但此時的任天堂可能沒這個心情慶祝,在其3DS銷售不如預期,而其新機Wii U於A3發表後,市場馬上以下跌的股價反應對其不具信心,這次任天堂所遭遇的考驗似乎非常嚴峻。.
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台灣從2002年開始提倡文創產業,但至今仍然讓人感到困惑。從維基百科的定義來看,文創產業是包山包海的,這也讓人覺得無所適從。然而,貝殼熊認為,文化創意並沒有這麼艱澀難懂,因為文化就是一個「圖騰」,連結了過去與現在。.
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如果下一代的平板電腦將微投影機納入之後,有沒有顛覆電視的可能? 在上一篇文章中,分享了越來越少看電視的情況,也有人回應說,看電視是種享受。這點貝殼熊非常的同意,能夠慵懶地趴在沙發上,讓腦袋放空是件多麼大的享受啊(如果可以再配上薯條就更好了)!.
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近兩天,維基解密佔據了不少新聞版面,主要是其內容涉及美國外交人員資料,造成個人安全問題。但我想說的是另外一項維基解密的內容,內容指涉蘋果在對於中國市場的山寨問題反應慢半拍,且執行不力。旗下產品iPod、iPhone,在中國被仿冒的情況相當嚴重。.
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這不是我一開始計畫的第一篇文章。 我的意思是,儘管咆哮網還只是個在摸索中的實驗,任何方向都可以嘗試看看,但就我而言──一個享受科技,並且以描述它為業的現代人,在最近接二連三發生Google跨入硬體、HP不玩硬體,還有Apple更新硬體更換CEO等「重大事件」後,我一直以為我的「咆哮」之始,應該八九不離就是有關這些。.
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在少子化與全球化的影響下,年輕人漸漸變少,小型家庭和不婚族漸漸變多,過去大家一起看電視的情況開始減少。轉而替代的是使用PPS、PPTV或Hulu等網路電視來收看,當人人都透過網路媒介來看「電視節目」的時候,傳統的「電視」還有存在的價值或意義嗎? 首先,我們先回顧一下,上次看電視的時候是多久以前呢?與你看電腦螢幕、手機和平板電腦的時間差多少呢?.
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Source:Dave Makes 最近,台灣刮起一陣App熱潮,不但各大媒體拼命報導,各種App創作比賽也應運而生,連經濟部工業局也看重App大餅,和電視台合開App星光大道的電視節目。而鬧得沸沸揚揚的「App123創作服務平台」事件,更讓人感到霧裡看花,不知道政府對App產業有何具體的作為和方略?抑或只是又一次的淺碟文化再現。.
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